何とか庵日誌

本名荒井が毒にも薬にもならないことを書きつづるところ

御堂森に登ってきた

f:id:fukenko:20210512060644j:plain
中腹・山頂展望場から見る御堂森の図

GR III。PhotoShop Elementsで縮小


 先日、御堂森(おどうもり)に登ってきました。御堂森は尾花沢にある山です。標高約1056.6m。登山道が開通したのが2016年と新しく登れるようになった山ながら、ヤマケイの分県登山ガイドで紹介されたりやまがた百名山に登録されたことで、急に知名度を上げつつあります。特にイワウチワの名所としても喧伝されており、季節には探勝会も開かれるのだとか。
 折しも五月上旬。せっかく登りに行くならイワウチワも拝みたいということで、行くなら今をおいて他にありません。かくして連休明けの天気に恵まれた日、登山決行と相成ったのでありました。

f:id:fukenko:20210512060739j:plain
登山口のポスト。登山届だけ投函できる。

 山には尾花沢の細野地区から登っていきます。集落の外れから案内看板に従って林道を上り詰めると、駐車場完備の登山口にたどり着きます。黄色いポストが目印です。

f:id:fukenko:20210512060953j:plain
防火線上のロープ場。ここが前半最大の難所。

 登り始めるとじきに盛り土された稜線に合流します。この盛り土は山火事防止のために築かれた防火線で、登山道はこれを利用したものです。おそらくは甑岳のもの同様、近代以降に作られたものなのでしょう。ところどころ急勾配をはさみつつ、おおむねゆるやかな上り下りを繰り返す道が続きます。


f:id:fukenko:20210512063508j:plain
f:id:fukenko:20210512063626j:plain


 防火線が切れるあたりで登山道はブナ林に入ります。お目当てのイワウチワの群落はここにあります。
 こんな大規模な群落はこれまで見たことがありませんでした。ブナ林の足元一面がイワウチワの花畑。こんな道が何百メートルにわたって続くのですから、なるほど売りにするのもうなずけます。新緑の頃を迎えたブナ林の中の、楽しい道中です。

f:id:fukenko:20210512064003j:plain
コブブナ。このあたりから道は急な登りになる。

 イワウチワの見頃は四月半ばから五月の上旬あたりまで。時期は終いに近かったものの、それでもけっこうな数が咲き残り、目を楽しませてくれました。
 群落の終わりにさしかかると、おおきなコブのついたブナが現れます。通称ブナコブ平。ここからは急登で山頂を目指していきます。登るうち残雪も目立ってきますが、さいわい道に迷うほどではありませんでした。

f:id:fukenko:20210512064147j:plain
御堂森山頂。てっぺんの方はまだ雪で覆われていた。

 かくて2時間半ほどの歩きで山頂に到着。てっぺんには石仏*1と三等三角点、そして近年設置された「御堂森」の標柱が並びます。ちなみに三角点名は「御堂ヶ森」となっています。

f:id:fukenko:20210512064315j:plain f:id:fukenko:20210512064343j:plain
正面に鳥海、背後に御所山。さすが1000m級の展望。

 山頂からは四方に眺めが開けます。西に月山、東に翁山、南には御所山が間近に迫ります。そして北には細野や尾花沢の街並みの背後に、鳥海山が白くそびえています。イワウチワのみならず、鳥海山まで拝めるのですから非常にいい時に登ってこられたようです。

f:id:fukenko:20210512065033j:plain
山頂手前から大崎方面を眺める。木が茂り出す前ならではの光景が広がった。

 登山道はあらかた尾根道です。眺めのいいところがところどころに現れるので、登っていてやる気が途切れません。地元細野地区の方々も登山道の整備に力を入れているようで、全行程路面の状態は極めて良好。案内看板も充実しており、迷わず登ることができました。細野地区にはもうひとつ、大平山という里山がありまして、こちらも登ってみたいものです。

f:id:fukenko:20210512070114j:plain
取り付きとなる雨沼林道の図。さすが四駆推奨だけのことはあるぜ。

 ついでに登山道自体は非常に明瞭で整備も行き届き、極めて快適に歩けましたが、むしろ登山口までに至る林道の方が過酷です。走った後、パジェロミニの底がドロドロになりましたとさ(おい)。


 なお、コースタイムは以下のとおりでした。帰りに小休止が多いのは、ところどころで双眼鏡を取り出して風景を見物していたからです(おい)。


8:30/雨沼駐車場(登山口)-8:42/防火線分岐-8:43/三等三角点「赤沢」-8:45/防火線分岐-8:59/図根点-9:03/ロープ場-9:21/山頂展望場-9:30/イワウチワ郡生路入口-9:52/ブナコブ平-10:05/鳥海山見晴場-10:26/モモコ平-10:32/残雪地帯-10:49-12:00(休憩)/山頂-12:11-12:25/残雪地帯(小休止)-12:41-12:51(小休止)/鳥海山見晴場-12:59/ブナコブ平-13:16/イワウチワ群生路入口-13:22/山頂展望場-13:40/ロープ場-13:44/図根点-13:53/防火線分岐-14:00/雨沼駐車場

f:id:fukenko:20210512065420j:plain
下山後の塩分補給。くるまやラーメンのネギみそ。
野菜ばかりだからヘルシーだぜ(おい)

 

*1:弥勒菩薩らしいです。甑岳信仰の奥の院なのだとか。

はてなブログの調子が悪い

 最近、はてなブログの更新をしようと「記事を書く」のところをクリックしても、エントリを記述するためのボックスがなかなか表示されないという現象が頻発し、難儀しております。ブラウザの問題なのかはてな側の問題なのかいずれにせよめんどくせぇということで本日のネタはこのへんで終わります(おい)。

f:id:fukenko:20210511064517j:plain
申し訳程度に舞鶴山のつつじ園の画像を貼ってごまかしとく(おい)

山うどアイス食った

f:id:fukenko:20210510201846j:plain


 突然ですが山うどアイスなるものを食ってきました。
 ウドとはもちろん山菜のあの独活です。例によってJAさがえ西村山が最近またとち狂ったアイスを売り出したことを知り、これは食いに行かねばとチェリーランドに行ってきた次第です。こんなものが出てきたからには飛びつかないわけにはいきません(おい)。

f:id:fukenko:20210510202149j:plain
右側のほんのり緑色の方が山うど。
おともは間違いのないクリームチーズ

 正式名称は「仙台みそと山うど」。近年JAさがえ西村山で展開している47都道府県名産品アイスシリーズの宮城県版ということです。ウドといったらだいたい葉っぱを天ぷらにするか、茎を笹がきにして炒めるか、根っこに酢味噌付けてかじるか等々、お菓子にして食うという発想がありません。ですのでこれまで見たJAアイスの中でもゲテモノ感が半端ありません。ウドのコーヒーは苦いんだよ!(違)


 味噌とウドというからには茎の味噌炒めみたいなものを想像して、てっきり茶色いものでも出てくるんだろうかとおもいきや、手渡されたのは爽やかな緑色を帯びたアイスだったので意表を突かれます。そして食べてみるとこれまた意外、ウドならではの青くささとえぐみ苦みがハーブのようによい具合に効いてます。味噌はほんのり隠し味程度で旨みと甘みを引き立てます。二口とは食べられないおぞましいものを期待していたのですが(おい)、意外や意外、予想に反してなかなかいけるアイスでした。さすがJAさがえ西村山。旨いじゃねぇか。
 ついでにこないだまでふきのとう味噌なんてフレーバーもあったみたいなんですが、今季提供終了らしくありつけなかったのが残念です(おい)

電子書籍にもなってなかったんだよ!(泣)

 最近、おもいたって前から欲しかった本をいくつか買いました。カメラ関係の書籍で、荒井がFM3Aローライ35を買った頃、品定めの参考に本屋で立ち読みしてた(おい)本です。無論どれも現在新品では売っておらず、古本屋サイトで取り寄せることになりました。
 いまさらながらおもいました。どうしてあの時店頭で新品で容易に買える時に買っとかなかったんだ。

「虹のロミンクル」&「激突Romincle」

 ここのところいろいろ立て込んでいてすっかり間が空いてますが、当然プログラムの打ち込みは毎日のように続けております*1。というわけで本日は久々のMSXプログラムネタ。今回はMファン89年12月号よりRomiさんの作品「虹のロミンクル」と「激突Romincle」のご紹介です。

f:id:fukenko:20210508205518p:plain
「虹のロミンクル」

 「Romincle」同様、今回採り上げるタイトルはどちらも対戦専用です。「虹の~」はタイニーカーリングゲームとでもいったあんばいの対戦ゲーム。プレイヤー二人で交互に、画面上のラインを狙ってボールを転がしあいます。ラインに近いほど高得点ですが、完全に越えてしまうと失敗で0点です。ラインギリギリのところで止めると画面が七色にフラッシュしてボーナス200点獲得。このスペシャルボーナス「レインボー」の存在が題名の由来であり、ゲームをアツくしています。

f:id:fukenko:20210508212551p:plain
「レインボー」獲得! いかにレインボーを決めるかが勝利の鍵だ。

 ボールを転がすパワーは溜め撃ち式で決定しますが、ラインの位置はイニングごとに変わるので、毎度同じパワーで転がすという手は通用しません。かくて10イニングを繰り返し、総得点の高い方が勝利です。
 その昔、ボールペンのノックボタンを使ってスーパーカー消しゴムを弾いて飛ばし合うなんて遊びがあったそうですが、そんな遊技を彷彿させます。

f:id:fukenko:20210508214133p:plain
「激突Romincle」

 「激突~」はオーソドックスな鬼ごっこ対戦ゲーム。プレイヤー二人が鬼と子に分かれ、追いかけっこを繰り広げます。鬼は子を捕まえれば勝ち、子は一定時間逃げ切れば勝ち。初代「Romincle」も鬼ごっこゲームでしたが、それよりもよりシンプルながら、巧みな味付けがされています。
 鬼の動きはスピーディですが、そのかわり慣性が付きます。ですので急停止や細かいコントロールができません。子はその逆。スピードこそ遅いものの慣性が付かないので精密な操作が可能です。鬼はスピードと慣性を生かしたトリッキーな挙動で、子はコントロール性能を生かした繊細な立ち回りを武器に追いつ追われつするという寸法です。


 Romiさんの作品は、どれもシンプルながらアイディアのひねりが効いていて、こんな切り口があったのかと感心してしまいます。このアイディアの巧さは「よくあるゲームに見えながら、どこかに奇妙なくふうが生きている」と、編集部も認めるところでありました。

*1:1日1行とかだったりするけどな(おい)

おもいきらないとなかなか片付けない

 5月も連休が終わってあったかくなってきたので、ようやくストーブを片付けました。でもほどなく扇風機を出すことになるんだろうなということでくたびれたので今日のネタはこのへんでおわります(おい)。