何とか庵日誌

本名荒井が毒にも薬にもならないことを書きつづるところ

「SOUND SUIJAKU」




 本日は入力し終わったプログラムのご紹介。Mファン90年8月号より「SOUND SUIJAKU」、音による神経衰弱ゲームです。
 本作は2プレイ専用です。画面上に並んだカードを1枚めくると、絵柄が表示されるかわりに短いジングルが鳴ります。もう1枚めくってみて、同じジングルが鳴るカードだったら得点。さらに続けてカードをめくれます。違ってたら相手のターンへ。こうして交互にカードをめくり合い同じ音のペアを集め、全てめくり終えた時点で得点が高い方が勝ちです。
 1組なら10点、2連続正解なら20点、3連続なら30点…といった具合に、連続でペアを当てると、得点が倍付けになるのが非常に巧いところ。カードが絞られてくる終盤に連続正解で一挙大量得点、取ったペアの数で及ばずとも得点で上回って逆転勝利、といったことも起きます。展開をアツくする良ルールですな。

連続得点で追い上げたプレイヤー1が僅差で勝利。
絶妙な倍付けルールに唸らされる。

 ただし再生される音はどれも似たようなものなので、けっこう覚えづらいです。ジングルはピポピポといったかんじの6音程度のPSGサウンド。聴いた音をさっぱり覚えられず、終盤はもはや当てずっぽうでした(おい)。このあたりはもっと練り込み様があるかなとおもいましたが、荒井の音感が貧弱だからとか言わないこと(号泣)。


 さておき、「音による神経衰弱ゲーム」は、ありそうで意外に見かけません。カードごとに違う音を再生したり判定したりする仕掛けをかんがえると、リアルでは実現しづらいからかもしれません。コンピューターだからこそできるゲームとも言えるでしょう。絵を音に置き換えるだけながら、「コロンブスの卵」とでも呼ぶべきアイディアと着眼点に非常に感心させられます。

ドリルが嫌いな男子はいません!

www.yamagata-np.jp


 山形市メカモグラのロボットコンテストが開かれたというお話。
 メカモグラなんていうから、ジェットモグラとかマグマライザーとかもぐりんみたいなメカを期待して記事を読んでみたら、すでに通路ができている狭いパイプ内を通過するメカの大会だったので、荒井のおじさん肩透かしを食らったというか(おい)。いや、確かにこちらの方がモグラの生態には近いんでしょうけど…

「大」を冠する物産展が多すぎる

 百貨店とかで開かれる物産展が好きで、山形に大沼があった頃はちょいちょいのぞきに行ったものですが、「大○○展」という名を掲げる物産展はよく見かけます。ならば大分の物産展は「大大分展」になるのかとおもい、そんな物産展あるんじゃないかとググってみたところ、ひとつ事実が判明しました。大分展はたいがい「大九州展」でまとめられていると(おい)。


 そろそろまたホテルキャッスルで北海道展やらないかな。

「ブーメランでまっぷたつ」

一瞬は長い(おい)

 今から30年以上昔、投げたブーメランで頭の上のリンゴを割った瞬間を撮るというカメラのCMがありました。今回ご紹介する「ブーメランでまっぷたつ」(Mファン'90/8)は、そのCMをモチーフにして作られたゲームです。

サイバーな背景にリンゴが漂う。絵面は結構シュールです。

 そのとおり、本作はブーメランでリンゴを割るゲームです(おい)。開始するとサイバーな画面上にひょろひょろとリンゴが漂いだします。これにブーメランをぶつけてたたき割ってやりましょう。投げた直後のブーメランは左右に多少の誘導が可能です。命中すれば見事まっぷたつ。効果音とともにまっぷたつになるエフェクトがスカッと気持ちよいです。CMではリンゴは投げる人の頭の上に据え付けられていましたが、本作では別々です(おい)。
 巧いのはブーメランの行きと返りで当てたときの得点が大幅に違うこと。往路では投擲のタイミングを計れたり誘導が効く分、はるかに当てやすいかわり、得点は10点と低いです。復路で当てるにはよりタイミングを考慮した投擲とリンゴの軌道を予測したブーメランの誘導が必要で難易度も上がりますが、得点は10倍の100点。難しくても返りの方が格段に高得点な上、当ててやったという達成感も段違いなので、どうしても狙いたくなるところが非常に心憎いです。

見事命中! 投げて当たるって単純に気持ちよいですよね

 出現するリンゴは全部で30個。トライが進むほど移動スピードが上がり、より当てるのが難しくなります。高得点が取れればもちろん嬉しいですが、単純に命中させてまっぷたつにするだけでも気持ちがよいゲームです。


 ところで、YouTubeを漁ってみたら、件のカメラ・ニコンF-801のCMがありました。最高シャッター速度が1/8000秒。NewFM2より速いんだな(おい)。


www.youtube.com

高戸屋山に登ってきた


GR III。PhotoShop Elementsで縮小


 というわけで先日、高戸屋山(たかとややま)に登ってきました。高戸屋山は川西町の置賜公園の南側にある山です。むしろ川西ダリヤ園や浴浴センターまどかの裏山(おい)。標高は368mほどと高くはないものの、周遊ルートが整備されており、やまがた百名山のひとつに選ばれています。置賜公園には何度か出入りしたことがあるのですが、そのすぐそばに山があることまでは、永らくまったく気が回りませんでした。
 低い山に登るなら、暑くない時期に限ります。というわけで5月の気候のよいうちに登りに行ってきたのでありました。

遊歩道入り口の看板。案内は充実しています。

 周遊できるからには周回したくなるのが当然というものです。というわけで今回は西回りコースで山頂を目指し、東回りコースで戻ってくるという、反時計回りのルートを歩いてきました。登山口はまさにまどかの前。近隣には広い駐車場もあり、アクセスのよさは抜群です。

中央にちょろっと見える水面が内山沢堤です。

 周回ルートは内山沢堤を取り囲む尾根道です。厳密には内山沢遊歩道の外周道路。ところどころ起伏はありますが、おおむね平坦で、何百メートルも延々と続くようなえげつない急登というものがありません。これはもはや「平らな山」*1。こないだの火打岳に比べれば平らと言ってよいでしょう(本当かよ)。

祝瓶山に小松の町に飯豊連峰。遊歩道からは様々な展望が得られる。

 距離は片道約3キロ。平坦でも尾根道だから、ところどころから展望が開け、目を楽しませてくれます。足元の内山沢堤、川西町の中心部・小松の町並み、西置賜ならではの散居集落、西吾妻山朝日連峰祝瓶山、そして飯豊連峰。現在地や山頂までの距離を示す看板も随所にあるので、集中力も途切れません。あたりは新緑の林。季節のツツジやワラビも沿道を飾ります。

山頂の様子。無線中継局と三角点もある

 1時間ほどの歩きで山頂到着。山頂で一休みした後、東回りコースへ。今度はダリヤ園を目指します。
 道は広くて明瞭。足元も非常によく、歩きやすいことこの上なし。実際、この周回ルートはトレッキング以外にも、トレイルランニングやマウンテンバイク、冬場のクロスカントリースキーといったアクティビティも可能で、年に2回は自転車で走り抜けるイベントも開かれています。
 その後1時間ほどの歩きで無事ダリヤ園に帰還。すかさず隣のまどかの日帰り温泉に直行できるのもよいところです。

新緑の遊歩道を歩く。暑くもなく寒くもなくよい時季。

 基本的に平坦で看板類も充実してますが、やはり山ですので気をつけなければならないところはあります。「えげつない急登のない平らな山」とか言いながら、「急坂」はいくつか存在します(おい)。そして低山の常で分岐が多いです。広くて良く整備された方を選んでおけば間違いありませんが、その都度地図や看板で確認するのが肝心でしょう。
 コースタイムは以下のとおりです。ちょっと歩きたいときなど非常にうってつけの山ですな。


9:40/川西ダリヤ園駐車場-9:45/浴浴センターまどか前- 9:49/西回り入り口-9:58/鉄塔-10:07/山頂まで2.1km地点-10:40/山頂まで500m地点-10:49-11:06/山頂-11:29/ダリヤ園まで1.7km地点-11:32/ダリヤ園まで1.5km地点-11:52/鉄塔-12:00/東回り入り口

浴浴センターまどか。当然入浴してきたぜ

*1:荒井の感想です