何とか庵日誌

本名荒井が毒にも薬にもならないことを書きつづるところ

ゲーム関連

"EMERGENCY!"

仕事の応援で酒田に出張ってきたのですが、連絡の行き違いで日程が変わっていたことに気付かず、先方の職場に到着するなり「日付が違ってますよ」と言われ、惑星シンに到着したジェイムス・バートンもこんな気分だったんだろうなとそのまま地元に戻ってきた…

3面ぐらいまでは進んだ覚えがある

akiba-pc.watch.impress.co.jp 「R-TYPE III」はけっこう前に買っていて、以前からそのうちクリアしたいとはおもっているのですが、気付けばまだクリアしていません。そのうちおもいきってやらなければならないか... それと「ソルジャーブレイド」もクリアし…

やんないけどね

先日はるか昔に「吉田工務店」で作ってしまったゲームを晒しましたが、ネタ作りのため再プレイをしていたら、演出やボス戦等でこうしたらどうだろうと新しいアイディアがあれこれ浮かんできて、あぁ、中学男の頃から成長していないなとおもった次第(おい)。

「メッコーリー2」~後編

今月中に続きを書かないともうそのままになってしまうだろうから、突然ですが前回の続き(おい)。 * これまでのあらすじ 今を去ること約30年。「吉田工務店」なるシューティングゲーム作成ソフトを手にした荒井少年。その成果は連日雑誌やテレビを騒がせてい…

「こたぐちくんつかれるッ!」

本当に豪快に久々ですが、やっぱりプログラムはほとんど毎日入力してます。ただここのところ用事が立て込んだのと、リストが長かったもんで入力とデバグに時間がかかっただけ(泣)。 というわけで久々にご紹介するMSXプログラムはMSXマガジン88年3月号掲載の…

「メッコーリー2」~前編

先日のあんな出来事があっては、もう二度と日の目を見せる機会もないだろうので、恥を忍んで晒しときます。題して「メッコーリー2」。荒井が中学3年だかの頃、「吉田工務店」で作ったSTGです。 「吉田工務店」とはMSX2用のSTGエディターです。作者は荒井が何…

趣旨はむしろそっち

news.nifty.com とりあえず子供一人に一台MSXを与えとけば(おい) もっとも、80年代のプログラミング文化は、BASICが標準で付いてくるパソコンの普及に加え、遊びたいゲームがなければ作らざる/入力せざるを得なかった飢餓状況や、作品の発表の場となる各種パ…

実は格ゲーにはあまり興味がない

www.itmedia.co.jp どうして「パルスター」「ビューポイント」「フライングパワーディスク」がないんだ...

ダルクさん大弱り

mainichi.jp その昔ベーマガだったかAVG&RPGだったかで山下先生がネタにしていたせいか、どうしてもゼピック村の村長がなくして困っていたもの、というイメージが先に来ましてね(おい)。

昭和93年

www.asahi.com そのむかし任天堂のファミリーベーシック内蔵の占いソフトだったかが、生年月日や日付等を入力する際に「昭和」の元号を使っていたのですが、任天堂が皇室に配慮でもしたのか、入力できる最大値が「昭和999年」で、さすがにこれは無茶があるよ…

30分ぐらいある

portal.nifty.com この調子でMSX2版「スナッチャー」のエンドロール巻物にも挑戦してみれば(おい)

表紙はゲノルがダユーを打ち払ってる絵

バルザス= ブレイス ブルターニュ古謡集 | 彩流社 そのむかしこんなネタを書いていたので、当然「バルザス・ブレイス」の存在は知っているのですが、当時は日本語訳がなかったので、フランス語もブルトン語*1も判らない荒井には読む手立てがなかったのであり…

続「おいくらですか?」「五万だー」

西置賜に花見に行った帰り、中山町の農業資材屋さんで発見したのぼり旗。使ったら雑草を根こそぎにしてくれそうですが、かわりに培土帝国のグロいクリーチャーとか巨大戦艦とかがいっぱい出てきて取り返しの付かないことになりそうな感が(おい)。 花見の様子…

HBCは「ウポポ」を復活させないのかしら

HBC NEWS 北海道でもアイヌ文化の中心地とされる日高の平取町で、アイヌ語による路線バス案内がはじまったというお話。 それはさておき例によってお題と記事は関係なくそのむかしマイクロキャビンの「は~りぃふぉっくす雪の魔王編」に「はいくんてれけはい…

破壊と創造がテーマだから

game.watch.impress.co.jp クインテットが健在ならこんなかんじで、「マインクラフト」風の「アクトレイザー」とか「ソウルブレイダー」とかが出てたりしたんでしょうかねぇ(おい)

S100持ってるけど買うだろう

casio.jp カシオがまたとち狂った電卓を出すというので注目している次第。ゲーム電卓はカシオらしい製品だなと当時からおもってたもんですが、なんだかんだで買わなかったんですよ... ついでにこの調子でMX-10とかPV-7とかも復刻してほしいところですが、さ…

ゲーム自体はけっこう好きなんですけどね

先日駿河屋さんの在庫をチェックしていたら、ホット・ビィのMSX用STG「ア・ナ・ザ」が4万5千円で売りに出されてました。こんな値段で誰が買うんだろうとおもいましたが、数日とせずに売り切れてたので目が丸くなりました。いや、悪いゲームではないんですが…

解明ようとおもったらリバースエンジニアリングに手を出すことになりますぜ

nlab.itmedia.co.jp 荒井がMSXのゲームを遊ぶ時でさえ、たかだか32キロバイト程度のゲームでも、その全てを理解していないし明らかにできていないおもうぐらいなのだから、ましてや数十メガビットのゲームに「まだまだ未開拓」の感を抱くのもそうだよなぁと…

RRLRLLRLLRRLRLRR

www.stc.toyobo.co.jp つらつらとネットを見ていたらこんなものを見つけて仰天。メタルギアは寝具だったのか...(おい)。ついでにどこかでネタにされてないかとおもったら案の定、ふたばですでにスレが立ってました。 ところで「R」マークが付いているという…

最近turbo Rが本格的に壊れました(泣)

www.msxtranslations.com 日本のMSXゲームの勝手翻訳を手がけているチームが、最近「幽霊君」の英語化パッチを完成させたというお話。作中のテキストはもちろん、ステージ名やタイトルロゴまで書き直したばかりか、いくつかのバグを修正したりturbo R向けの…

知らぬ間にZAINとかXAINとかなってたらイヤだ

www.sigma-photo.co.jp 荒井的に「トリトーン」とか「アラモ」とか「未来」とか作ってたソフトハウスしかおもいだせなくて...(おい) まぁ、ドイツ語で「存在する」とかいう意味の言葉なので、ほうぼうで使われててもなんの不思議もないのではありますがね。

この波に乗るしかない

ht.ly 折って作る将棋駒ができたというお話。 よし、ならばこれをニンテンドーラボにだな(おい) www.nintendo.co.jp

音楽のロックだとばかりおもっていた

president.jp 例によってお題と記事は関係なく、バクテリアン掃討の際にはまた出動してくれるかいと尋ねられたジェイムス・バートンは考えてみるよと言ってたぞ(おい)

30年前から気付いてはいた

先日「ハイドライド3」の記事を書いたついで、前から気になってることがあります。「ハイドライド3」ではゲームオーバーになる、またはゲームを終了させると、画面上に「GAME OVER」の文字が表示されるんですが、この文字の位置がちょくちょくズレます。やっ…

らぷてっく2プレイ中

というわけで年末に買った「らぷてっく2」のROMを吸い出して、ぼちぼち遊んでます。ジャンプの軌道に癖があるので、自在に動かせるようになるまでまず慣れるとうのが最初の課題です。正攻法ではなかなか難しいので、エミュのステートセーブ機能を使いながら…

だいたい毎日入力8年目

というわけでことしも一年なんとか生きのびまして、このエントリを書く時期になりました。ことし入力したのは全36本。1日1行しか入力しない日が多く、けっこうサボってたような気はしたのですが(おい)、それでも気づいてみればけっこうな数になっていました…

「ハイドライド3」はじめました。

不思議が当然フェアリーランド〜「ハイドライド3」for MSXシリーズ攻略情報・もくじ2 「ハイドライド3」は1987年11月21日に88版が発売され、翌12月にMSX版・MSX2版がそれぞれ発売されました。というわけでそれに倣って拙サイトの「ハイドライド3」ネタも、残…

竜殺しウィリー

最近「ハイドライド3」であれこれ確かめたいことがあって実験プレイを重ねています。あるとき、たまたまマッドドラゴンの攻撃に対し「無敵」の呪文が有効であることに気づきまして、さらに使用中のキャラの攻撃値が素手でもわりと高かったので、もしやとおも…

出物その3

ここのところ立て続けにMSX用ソフトを買い入れ、前から気になっていた「死霊戦線」が手に入ったところでしばらくMSXのゲームは買わないだろうなとおもっていたら、直後また駿河屋さんに安値で入荷してやがりまして、さらにもう一本買う羽目になりました。と…

たぶん山形じゃ放送しない

www.sponichi.co.jp この番組の題名を聞くたびこの風景がおもいおこされまして... あまつさえ第二弾はコレだ(おい)