2016-02-22から1日間の記事一覧
anond.hatelabo.jp 似たような論争は30年ほど前にもありました。80年代後半、「イース」等々ストーリー重視のCRPGが増えるに従い、経験値稼ぎは時にゲームの進行を妨げるものと見なされ、プレイヤーから様々な批判が上がったものでした。 それに呼応してソフ…
anond.hatelabo.jp 似たような論争は30年ほど前にもありました。80年代後半、「イース」等々ストーリー重視のCRPGが増えるに従い、経験値稼ぎは時にゲームの進行を妨げるものと見なされ、プレイヤーから様々な批判が上がったものでした。 それに呼応してソフ…