何とか庵日誌

本名荒井が毒にも薬にもならないことを書きつづるところ

金額の多寡にかかわらず同じだけ時間がかかる模様です

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 例によってお題と記事はあまり関係なく、先日、某所で一万円札を拾いました(汗)。
 さすがに警察署まで届けに行ったのですが、もろもろの処理が完了するまで30分ほどかかりました。その間確認のため二、三項目ほど質問を受けましたが、それ以外は待ち時間。もっと簡素で迅速に届け出できるようにならないもんかしらと、荒井はしみじみおもったのでありました。

変形合体は大好物ですから

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 「3通りに変形して使えるカート」なるものをたまたま見つけました。
 デザインやギミックが不必要なまでにカッコイイので危うく予約してしまいそうになりましたが、落ち着いてかんがえてみるとただの台車ゆえ、あったところで全く使いどころがない荒井にはそもそも不必要な品であることに気がつき、かろうじておもいとどまったのでありました。


 でも、カッコイイよな(おい)。

むかしは山交ランドでした

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 お題と記事は全く関係なく、先日山形のローカルテレビ局、さくらんぼテレビの自局制作番組「やまがたチョイす」が、リナワールドから生中継をやってました。あれを見た荒井は、「ライバル局山形放送と近縁にある山交グループの遊園地から中継して、縄張りや勢力争いの面から問題はなかったのか」とおもったとかおもわなかったとか(おい)*1

*1:ないから中継してたんですけど

「孤独の極致」

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 本日もMSXプログラムネタ。今回はMファン89年7月号から「孤独の極致」です。
 ひとことで言えばMファンでよく見かけたタイプのMSX2用アクションゲームです。ドットこと自機を操り、ピープホール表示されるフィールド内のどこかにあるゴールにたどり着くのが目的です。ピープホール表示にはMSX2のページング機能を使用。可もなく不可もなく、まずまず遊べる内容です。

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「ゲームオー」バーでゲーム終了。一目で他と違いが分かる親切仕様。

 マップはサイドビューで表示されます。重力が働いているため、何もしないと自機は落下します。地面に落ちてしまうとゲームオーバー。フィールド上には「バー」こと止まり木が点在しているので、これを跳び移りながらゴールを目指します。ちなみに各面3分という時間制限あり。この時間内にゴールにたどり着けなくてもゲームオーバーです。
 この「バー」の中には、乗った瞬間にゲームオーバーとなる「ハズレ」が存在します。その名も「ゲームオー」。たぶんこの作品は7割方、このダジャレで採用を決めたにちがいありません(おい)。

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赤いバーがゴールです

 とはいうものの、面が進むと「ゲームオー」が増えるとか、疑似乱数で面パターンを保持しているところなど、目新しさこそないものの作りに案外抜かりはなく、こんなところも評価されたにちがいありません。